miércoles, 9 de agosto de 2017

Taller Final Segundo Período 2017

FUNCIONES  POTENCIA, RAÍZ y PI


POTENCIA:

Puede usar el operador "^" en lugar de la función POTENCIA para indicar a qué potencia se eleva el número base, por ejemplo 5^2.

RAÍZ:

RAIZ(número)
La sintaxis de la función RAIZ tiene los siguientes argumentos:
Número    Obligatorio. Es el número cuya raíz cuadrada desea obtener.
PI:
Devuelve el número 3,14159265358979, o la constante matemática pi, con una exactitud de 15 dígitos.
Sintaxis  desviación estándar
La sintaxis de la función PI no tiene argumentos.

Link del taller desarrollado para esta temática


Retoque Fotográfico

herramienta saneado:

Esta herramiente se describió una vez como “Este pincel de saneado parece como una herramienta de clonado inteligente de esteroides”. Y de hecho la herramienta de saneado es parecida a la herramienta de clonado, pero más inteligente para quitar pequeños fallos de la imágenes. Un uso típico es la eliminación de la arrugas en las fotografías. Para hacerlo, los píxeles no se copian simplemente del origen al destino, sino que se tiene en cuenta el área alrededor del destino antes de que se aplique el clonado.

cambio de color de ojos:

1. entramos a gimp y abrimos la imagen a la cual se le retocaran los ojos}
2.creamos una nueva capa transparente
3.activamos la nueva capa dando clic sobre ella
4.hacemos zoom del 300%  menu ver> ampliacion> otro
5.elegimos la herramienta de seleccion eliptica y activamos el modo añadir a la seleccion actual y hacemos los dos ojos
6.seleccionamos el color que les queremos dar a los ojos haciendo clic en la seccion frontal del cuadro colores de frente y de fondo
7.utilizamos la herramienta de relleno para rellenar del color seleccionado las elipsis dibujadas sobre cada iris.
8.para combinar las capas y que el color de los ojos se vea natural cambiamos la ventana capas
la opción modo para cambiar de normal a solapar

foto montaje:

1.abrir la imagen del oso en gimp y darle zoom para acercarla un poco
2.con la herramienta de seleccion tijeras y eligiendo la opcion limites interactivos se va dando clic por todo el contorno del oso,cuando se complete el recorrido se da clic en el primero de los puntos y luego enter y aparece el conocido camino de hormigas.
3.copiar la seleccion con ctrl+c y pegarla en una nueva capa transparente 
4.eliminar la capa original y guardar el oso con fondo transparente en formato xcf.
5.sin cerrar el archivo del oso abrir la imagen de la pasarela en un gimp nuevo
6.crear en una nueva capa transparente donde se pegara en ella la seleccion  el oso que se tiene en memoria en el portapapeles, se abre la ventanan donde esta el osos con capa transparente creada en la ventana de la playa.
7.con las herramientas de escolar y mover se va redimensionando el tamaño del oso y tambien se ira ubicando en la posicion  deseada.




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domingo, 16 de abril de 2017

Taller final Primer Período 2017

Consulta sobre excel


Excel es una aplicación desarrollada por Microsoft y distribuida como parte del paquete de Office para usarse en Windows o Macintosh. Microsoft Excel presenta una interfaz intuitiva y amigable con archivos de ayuda incorporados. Microsoft Excel es una hoja de cálculo que utiliza una colección de celdas dispuestas en filas y columnas lo cual permite organizar y manipular los datos mas facilmente.

Microsoft Excel permite trabajar con tablas, gráficos, bases de datos, macros, y otras aplicaciones avanzadas. Excel ayudanda al cálculo de ejercicios aritméticos, siendo de gran utilidad diversas áreas como educación, administración, finanzas, producción, etc. 
Temas vistos

Partes de una fórmula  

 Las fórmulas calculan los valores en un orden específico. Las fórmulas de Excel siempre comienzan por un signo igual (=). El signo igual indica a Excel que los caracteres siguientes constituyen una fórmula. Detrás del signo igual están los elementos que se van a calcular (los operandos), separados por operadores de cálculo. Excel calcula la fórmula de izquierda a derecha, según el orden específico de cada operador de la fórmula.


1. Constantes: números o valores de texto escritos directamente en una fórmula.
2. Referencias: A2 devuelve el valor de la calda A2.
3. Operadores: el operador ^ (acento circunflejo) eleva un número a una potencia y el operador * (asterisco) multiplica números.
4. Funciones: la función PI() devuelve el valor de Pi: 3,142...

Operadores aritméticos

Para ejecutar las operaciones matemáticas básicas como suma, resta, multiplicación o división, combinar números y generar resultados numéricos, use los siguientes operadores aritméticos.

Operador aritmético                              Significado                                        Ejemplo

+ (signo más)                                           Suma                                                 =3+3

– (signo menos)                                       Resta                                                 =3–3  
                                                              Negación                                              =-3                                       
 * (asterisco)                                       Multiplicación                                         =3*3

/ (barra oblicua)                                    División                                                =3/3

% (signo de porcentaje)                        Porcentaje                                             30 %

^ (acento circunflejo)                        Exponenciación                                       =3^3


Ocultar datos

Casi todos los usuarios de Excel saben cómo ocultar datos al hacer clic derecho y seleccionar la opción de “Ocultar” en una fila o columna. Sin embargo esto puede ser notorio si se trata de pocos datos. La mejor manera de ocultar completamente los datos es empleando la función Formato de celdas. Dirígete a Inicio -> Formato -> Formato de celdas  -> Número  -> Personalizada  -> Ingresa -> Aceptar. Luego de hacer esto quedarán ocultos todos los valores en esta área. Estos serán visibles solamente en la zona de vista previa.


Ejemplos

Taller 1


Taller 2

Taller 3

Dibujo de excel



Diagramas de flujo


El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general.
En SysML el diagrama ha sido extendido para indicar flujos entre pasos que mueven elementos físicos (p. ej., gasolina) o energía (p. ej., presión). Los cambios adicionales permiten al diagrama soportar mejor flujos de comportamiento y datos continuos.

Diagrama de flujo: SERV&YA


Geogebra


GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Ronaldo soto Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo, lo continuó en la Universidad de Atlantic, Florida, luego en la Universidad Estatal de Florida y en la actualidad, en la Universidad de Linz, Austria.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas :
Windows: todas.
macOS: 10.6 en adelante.
Linux: compatible con Debian, Ubuntu, Red Hat y OpenSUSE.
Android: depende del dispositivo.
iOS: 6.0 o posterior.
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.}



Temas vistos

Con la ayuda de cada una de esas herramientas las utilizamos para crear en el plano cartesiano coordenadas de ya sea puntos, rectas, trazos etc. Medimos los ángulos de los triángulos, reconocimos los iconos de cada una de las herramientas que íbamos utilizando y por ultimo realizábamos operaciones con las medidas de los ángulos e indagábamos sobre las herramientas y sus usos.

Herramientas utilizadas
Desplazamiento
Puntos
Rectas
Trazados
Polígonos
Circulares
Secciones cónicas
Mediciones

Ejemplo


Guía 1


Guia 2


Guia 3

 
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