miércoles, 9 de agosto de 2017

Taller Final Segundo Período 2017

FUNCIONES  POTENCIA, RAÍZ y PI


POTENCIA:

Puede usar el operador "^" en lugar de la función POTENCIA para indicar a qué potencia se eleva el número base, por ejemplo 5^2.

RAÍZ:

RAIZ(número)
La sintaxis de la función RAIZ tiene los siguientes argumentos:
Número    Obligatorio. Es el número cuya raíz cuadrada desea obtener.
PI:
Devuelve el número 3,14159265358979, o la constante matemática pi, con una exactitud de 15 dígitos.
Sintaxis  desviación estándar
La sintaxis de la función PI no tiene argumentos.

Link del taller desarrollado para esta temática


Retoque Fotográfico

herramienta saneado:

Esta herramiente se describió una vez como “Este pincel de saneado parece como una herramienta de clonado inteligente de esteroides”. Y de hecho la herramienta de saneado es parecida a la herramienta de clonado, pero más inteligente para quitar pequeños fallos de la imágenes. Un uso típico es la eliminación de la arrugas en las fotografías. Para hacerlo, los píxeles no se copian simplemente del origen al destino, sino que se tiene en cuenta el área alrededor del destino antes de que se aplique el clonado.

cambio de color de ojos:

1. entramos a gimp y abrimos la imagen a la cual se le retocaran los ojos}
2.creamos una nueva capa transparente
3.activamos la nueva capa dando clic sobre ella
4.hacemos zoom del 300%  menu ver> ampliacion> otro
5.elegimos la herramienta de seleccion eliptica y activamos el modo añadir a la seleccion actual y hacemos los dos ojos
6.seleccionamos el color que les queremos dar a los ojos haciendo clic en la seccion frontal del cuadro colores de frente y de fondo
7.utilizamos la herramienta de relleno para rellenar del color seleccionado las elipsis dibujadas sobre cada iris.
8.para combinar las capas y que el color de los ojos se vea natural cambiamos la ventana capas
la opción modo para cambiar de normal a solapar

foto montaje:

1.abrir la imagen del oso en gimp y darle zoom para acercarla un poco
2.con la herramienta de seleccion tijeras y eligiendo la opcion limites interactivos se va dando clic por todo el contorno del oso,cuando se complete el recorrido se da clic en el primero de los puntos y luego enter y aparece el conocido camino de hormigas.
3.copiar la seleccion con ctrl+c y pegarla en una nueva capa transparente 
4.eliminar la capa original y guardar el oso con fondo transparente en formato xcf.
5.sin cerrar el archivo del oso abrir la imagen de la pasarela en un gimp nuevo
6.crear en una nueva capa transparente donde se pegara en ella la seleccion  el oso que se tiene en memoria en el portapapeles, se abre la ventanan donde esta el osos con capa transparente creada en la ventana de la playa.
7.con las herramientas de escolar y mover se va redimensionando el tamaño del oso y tambien se ira ubicando en la posicion  deseada.




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